O jogo coloca o jogador para criar roupas, combinar looks e montar um desfile de moda próprio, dentro da linha "Charm Girls Club" que mirava diretamente o público de meninas e pré-adolescentes interessado em moda como brincadeira.
É representativo de um segmento inteiro do catálogo do DS dedicado à moda e ao design, que encontrou na tela sensível ao toque uma ferramenta natural para "desenhar" e personalizar. Não busca profundidade de simulação, mas sim variedade de opções estéticas.
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