Contra - Dual Spirits, desarrollado por el estudio estadounidense WayForward Technologies y publicado por Konami —la primera vez que un estudio de Estados Unidos tuvo a su cargo un Contra numerado—, retoma la fórmula que hizo célebre a la saga desde los ochenta: correr, saltar y disparar sin pausa contra oleadas de enemigos y jefes descomunales, con power-ups de armas que cambian el ritmo de cada tramo. La DS permitió además que los dos jugadores usaran pantallas separadas para ver más del escenario en el modo cooperativo.
Fue bien recibido por devolverle a la saga parte de la dificultad y el diseño de niveles clásico que entregas anteriores en 3D habían diluido, y sigue siendo una de las mejores opciones de run and gun puro dentro del catálogo de la consola.

Si te gustó este