Contra - Dual Spirits, desenvolvido pelo estúdio americano WayForward Technologies e publicado pela Konami -a primeira vez que um estúdio dos Estados Unidos ficou responsável por um Contra numerado-, retoma a fórmula que tornou a série célebre desde os anos oitenta: correr, pular e atirar sem pausa contra ondas de inimigos e chefes descomunais, com power-ups de armas que mudam o ritmo de cada trecho. O DS também permitiu que os dois jogadores usassem telas separadas para ver mais do cenário no modo cooperativo.
Foi bem recebido por devolver à série parte da dificuldade e do design de fases clássico que entregas anteriores em 3D haviam diluído, e continua sendo uma das melhores opções de run and gun puro dentro do catálogo do console.

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