Desenvolvido pela Treasure -o estúdio responsável por Gunstar Heroes e Sin & Punishment- e dirigido por Yasushi Suzuki, Bangai-O Spirits (2008) retoma a fórmula da entrega de Nintendo 64 e Dreamcast: mechs que disparam mísseis em quantidades absurdas, cujo poder cresce quanto mais de perto esquivam dos projéteis inimigos. O DS soma um editor de fases completo e a possibilidade de compartilhá-las com outros jogadores.
É uma das joias cult do catálogo de tiro do portátil, celebrada por seu design de fases engenhoso e sua generosidade com a criatividade do jogador; hoje é uma referência habitual entre quem valoriza o trabalho da Treasure fora de suas franquias mais conhecidas.
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