Desarrollado por Treasure -el estudio responsable de Gunstar Heroes y Sin & Punishment- y dirigido por Yasushi Suzuki, Bangai-O Spirits (2008) retoma la fórmula de la entrega de Nintendo 64 y Dreamcast: mechas que disparan misiles en cantidades absurdas, cuya potencia crece cuanto más cerca esquivan los proyectiles enemigos. La DS suma un editor de niveles completo y la posibilidad de compartirlos con otros jugadores.
Es una de las joyas de culto del catálogo de disparos de la portátil, celebrada por su diseño de niveles ingenioso y su generosidad hacia la creatividad del jugador; hoy es una referencia habitual entre quienes valoran el trabajo de Treasure fuera de sus franquicias más conocidas.
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