Cradle of Rome, desarrollado originalmente por Nevosoft, combina la mecánica de unir tres o más fichas iguales con un hilo temático de construcción: cada nivel superado suma materiales para levantar templos, acueductos y otros edificios emblemáticos de la Roma antigua.
Es un representante sólido del género match-three que tuvo su gran momento comercial en PC casual y que encontró en DS un soporte natural gracias al control táctil directo sobre las fichas.
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