El juego pone el oficio de herrero en el centro de la experiencia: forjar espadas y equipo combinando materiales, para después salir a explorar mazmorras y enfrentar enemigos con las armas creadas por el propio jugador.
Es un RPG de nicho con un ángulo de crafting poco común para la época, que quedó circunscripto al mercado japonés. Interesa sobre todo a quien disfruta los sistemas de fabricación dentro de un RPG de acción.

Si te gustó este