Con la mecánica habitual del match-3, este título usa la iconografía del Antiguo Egipto -pirámides, jeroglíficos, dioses- como ambientación visual para su progresión de niveles, siguiendo la fórmula que definió a toda la ola de puzzles de gemas de temática histórica de fines de los 2000.
Es representativo de la enorme cantidad de clones de match-3 que circularon en el catálogo casual de la DS, diferenciados entre sí casi exclusivamente por su ambientación temática.
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