Donkey Kong secuestra a Pauline y a un cargamento de juguetes Mini Mario, y el jugador debe guiar a esos mismos juguetes a través de niveles trampa tocando la pantalla para hacerlos caminar, saltar y esquivar peligros, en una vuelta de tuerca al puzzle-plataformas que Nintendo ya había estrenado en Game Boy Advance. Es uno de los ejemplos más elegantes de diseño pensado exclusivamente para el lápiz táctil, con niveles que funcionan como pequeños rompecabezas mecánicos antes que como plataformas tradicionales.
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