Desarrollado por Capcom como continuación directa de "Mega Man ZX", el juego mantiene la fórmula de acción y plataformas de la subserie Zero/ZX: exploración no lineal, combate ágil y la posibilidad de transformarse en distintos "Biometals" que otorgan habilidades y estilos de combate diferentes, cada uno heredero de un héroe de entregas anteriores de la saga Mega Man.
Es una de las últimas grandes entregas de acción-plataformas 2D de Mega Man antes de que la franquicia entrara en un largo período de pausa, y sigue siendo apreciada por los fans de la saga clásica por su ritmo y su diseño de niveles exigente. Buena puerta de entrada para quien busque el Mega Man más "de acción pura" en la DS.
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