Propone elegir entre distintos pretendientes y avanzar una relación a través de decisiones de diálogo y citas simuladas, en un formato mucho más liviano que las novelas visuales japonesas del género pero con la misma lógica de fondo: acumular afinidad con un personaje hasta alcanzar un final feliz.
Es uno de los pocos simuladores de citas occidentales que la DS produjo, un género dominado casi por completo por producciones japonesas nunca localizadas.
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