ProStreet marcó un giro en la saga Need for Speed hacia las carreras callejeras legalizadas -competencias organizadas en circuitos cerrados en lugar de las persecuciones policiales de entregas anteriores-, con un fuerte énfasis en la personalización visual y mecánica de los autos. La versión DS, con desarrollo propio adaptado a las limitaciones de la portátil, replica esa estructura de circuitos y disciplinas de carrera con controles simplificados.
Es una de las tantas adaptaciones portátiles que EA produjo en paralelo a sus lanzamientos de sobremesa para la franquicia, pensada para mantener a los fans de Need for Speed conectados con la saga incluso lejos de casa.
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