Asphalt - Urban GT levou ao portátil da Nintendo a fórmula de corridas de rua arcade que a Gameloft vinha aprimorando em celulares, com circuitos urbanos, carros licenciados e uma pilotagem pensada para a imediatez mais do que para a simulação. A tela sensível ao toque era usada para menus e algum atalho de condução, mas o coração do jogo continuava sendo a velocidade sem atrito.
Não teve o reconhecimento de suas versões de console de mesa, mas para quem buscava um arcade de corrida leve no DS cumpriu bem, lançando ainda as bases do que a Gameloft repetiria com sucesso na nascente indústria mobile.
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