Desarrollado por Team Ninja bajo la dirección de Tomonobu Itagaki, tradujo la velocidad y brutalidad de la saga de consolas de sobremesa a un esquema de control pensado exclusivamente para la pantalla táctil, con espadazos, esquives y combos trazados con el lápiz. Fue una apuesta arriesgada de Tecmo por reinventar los controles de una saga de acción ya consagrada.
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