Parte de la longeva serie educativa Reader Rabbit, con raíces que se remontan a los primeros software escolares de PC de los años ochenta, ofrece ejercicios de matemática básica pensados específicamente para el rango de 4 a 8 años, con una mascota conejo como guía a lo largo de las actividades.
Es representativo de cómo marcas educativas ya asentadas en PC migraron su contenido a DS para aprovechar la enorme base instalada de la consola entre familias con chicos en edad escolar.

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