Desarrollado por Jupiter y publicado por Nintendo, es la entrega que llevaría después a Occidente el nombre "Picross 3D": una evolución del clásico nonograma que, en lugar de completar una grilla plana, propone esculpir bloques tridimensionales golpeando y marcando caras según pistas numéricas, hasta revelar una figura escondida. Fue una de las reinvenciones más inteligentes del picross que dio la era DS, aprovechando el stylus para una interacción táctil muy satisfactoria; sigue siendo uno de los mejores puzzles de lógica de todo el catálogo de la consola.

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