Publicado por Hudson en 2010 (y conocido en Occidente como 'Rooms: The Main Building'), este puzzle desarrollado por el estudio surcoreano HandMade Game propone una mecánica poco convencional: en lugar de mover al personaje directamente, el jugador desplaza habitaciones completas de un edificio -cada una con sus propios objetos y peligros- para trazar un camino que le permita al protagonista alcanzar la salida.
Su propuesta espacial original, cercana en espíritu a un rompecabezas deslizante tridimensional, recibió una recepción dispareja de la crítica: reconocida como una idea fresca, pero con una curva de dificultad que no siempre logró equilibrar el desafío con la claridad de sus mecánicas.

Si te gustó este