Treinta y un juegos servidos en menú corrido, con la mezcla habitual del rubro: arcades fundacionales, deportes esquemáticos y plataformas célebres con o sin nombre verdadero. El multicart mediano era el equilibrio perfecto entre promesa y chip disponible. Otra pieza del patrimonio famiclone que abasteció a los mercados sin Nintendo oficial.

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