Trinta e um jogos servidos em menu corrido, com a mistura habitual do ramo: arcades fundacionais, esportes esquemáticos e plataformas famosos, com ou sem o nome verdadeiro. O multicart de porte médio era o equilíbrio perfeito entre promessa e chip disponível. Mais uma peça do patrimônio famiclone que abasteceu mercados sem presença oficial da Nintendo.

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