Konami rebautizó como Contra este juego de escuadrón urbano ajeno a la saga: cuatro especialistas intercambiables, armas propias y niveles a pie con ralentizaciones célebres. Sin aliens ni carga espacial, es más un thriller de acción táctico que un Contra canónico. Su fama de oveja negra es medio injusta: bajo el lag hay ideas de diseño genuinamente interesantes.
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