Híbrido japonés de mahjong y aventura: un viaje con rivales temáticos, historia ligera y partidas planteadas como batallas. La Famicom tardía experimentó cruzando el juego de fichas con estructuras narrativas para retener a su público adulto. Curiosidad de nicho que ilustra hasta dónde llegó la creatividad dentro del género más conservador de la consola.

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