10-Yard Fight nació como arcade de Irem en 1983 y Nintendo lo adaptó para la Famicom en 1985, con vista cenital, control simple de carrera y pase, y un modo de dos jugadores. Fue, junto a Baseball, uno de los títulos que probó que el fútbol americano podía funcionar en un cartucho doméstico, aunque su repertorio de jugadas fuera mínimo comparado con lo que vendría después. Hoy se lo recuerda más como pieza arqueológica que como juego jugable en serio: sienta las bases mecánicas que Tecmo Bowl y otros perfeccionarían pocos años después. Vale la pena por curiosidad histórica, para entender de dónde salió el género.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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