Blockade Runner sitúa al jugador al mando de una nave que debe abrirse paso a través de formaciones enemigas y campos de obstáculos, en la línea de tantos matamarcianos japoneses de la primera mitad de los 80 para MSX. El título deja clara la premisa: no se trata solo de disparar, sino de esquivar y encontrar el hueco justo para avanzar. Es otro de los numerosos shooters que poblaron el catálogo japonés de la máquina, hoy documentado principalmente por comunidades de preservación antes que por una reputación propia fuera de ese círculo.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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