Publicado en 1987, toma la base de colocar bombas para destruir bloques y enemigos que ya había hecho famosa a Bomberman y la envuelve en una estructura más cercana a la aventura, con un mapa general para elegir fases y enfrentamientos contra jefes que rompen la repetición del laberinto cuadriculado. Hudson Soft lo lanzó en paralelo para MSX y Famicom, dos plataformas que por entonces competían de cerca por el living japonés.
Quedó a la sombra de su hermano mayor, pero para quien ya agotó los Bomberman clásicos ofrece una variación con más estructura de progresión y menos "supervivencia pura".
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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