Publicado en 1987, toma la base de colocar bombas para destruir bloques y enemigos que ya había hecho famosa a Bomberman y la envuelve en una estructura más cercana a la aventura, con un mapa general para elegir fases y enfrentamientos contra jefes que rompen la repetición del laberinto cuadriculado. Hudson Soft lo lanzó en paralelo para MSX y Famicom, dos plataformas que por entonces competían de cerca por el living japonés.
Quedó a la sombra de su hermano mayor, pero para quien ya agotó los Bomberman clásicos ofrece una variación con más estructura de progresión y menos "supervivencia pura".
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one