Bosconian (1981) propone navegar libremente por el espacio, esquivar minas y disparar tanto hacia adelante como hacia atrás para destruir complejos de bases enemigas, con un radar que ayuda a ubicarse en el escenario. Fue uno de los shooters más ambiciosos de su generación en términos de libertad de movimiento, y sigue siendo una referencia obligada para entender la evolución del género antes del scroll forzado.
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