Conocido como Captain Cosmo, este título de 1984 para MSX pone al jugador en el rol de un héroe espacial que debe recapturar a las Munchies, criaturas escapadas de un zoológico intergaláctico. El arma principal no mata sino que transforma: un rayo «somanizador» vuelve verdes a los enemigos, que recién entonces pueden cargarse de vuelta hacia el zoológico caminando por tierra o volando. Con veinte niveles de dificultad creciente, es un arcade de acción directo, típico del catálogo temprano del MSX japonés.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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