Exerion, arcade de Jaleco de 1983, se distinguió dentro de la marea de shooters verticales de su época por un detalle técnico poco común: el fondo estelar se desplazaba con velocidad propia, independiente de la nave, generando una ilusión de profundidad y aceleración real que pocos títulos del momento lograban. La nave del jugador, además, podía acelerar y frenar de forma activa, algo que le daba una capa extra de control frente al disparo vertical estándar. Tuvo conversiones a varias computadoras domésticas, entre ellas MSX, que llevaron esa sensación de vértigo a la sala de estar con las limitaciones propias del hardware casero.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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