Jump Coaster, arcade de Kaneko de 1983 con conversión a MSX al año siguiente de la mano de Nippon Columbia, pone a un hombre con capa a recorrer los rieles de una montaña rusa esquivando a otras personas que corren en sentido contrario, con la misión de juntar todas las bolsas de oro repartidas en dos escenas para avanzar de ronda. El parecido con Donkey Kong es evidente —plataformas, obstáculos en movimiento, una misión de rescate como excusa—, aunque la versión doméstica de MSX redujo los cuatro niveles del arcade original a dos que se repiten en bucle. Es una pieza menor pero simpática dentro de la ola de plataformas de rescate que floreció tras el éxito de Nintendo.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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