Juego de habilidad con paleta y bola, en la tradición inaugurada por Breakout: hay que destruir hileras de bloques rebotando una esfera sin dejarla caer, con ángulos y velocidad como principales variables a dominar. Sencillo y directo, representa bien esa fórmula que prácticamente todo fabricante de la época adaptó a su manera. Curiosidad menor dentro del catálogo japonés de arcade doméstico.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

Si te gustó este