Shougi Meijin ofrece partidas de shogi -el ajedrez japonés, con sus reglas particulares de captura y reincorporación de piezas- contra una inteligencia artificial que el título promociona directamente como de nivel maestro. Es parte del amplio catálogo de programas de juegos de mesa tradicionales japoneses que circuló para MSX durante los 80, un género con público fiel y constante en el país. Como cualquier simulador de shogi de la época, su valor está en la solidez de su motor de juego más que en cualquier atractivo visual, pensado para el aficionado que buscaba un rival constante sin depender de otro jugador humano.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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