Terrors 2, publicado por Bandai en 2000 para WonderSwan Color, es una ficción interactiva de terror ambientada en una escuela japonesa, contada en cuatro escenarios distintos con imágenes de ídolos pop reales acompañando el texto, donde las decisiones del jugador derivan en múltiples finales posibles. Su rasgo más particular es el uso de WonderGate, el servicio de conectividad de la consola: ciertos eventos del juego ocurrían en sincronía con la hora real del día en que se jugaba, una idea narrativa poco común incluso hoy. Pensado para sostenerse en vertical, es una de las piezas más atípicas del catálogo de ficción interactiva que tuvo la portátil de Bandai.

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