Shalom: Knightmare III es el juego que Konami desarrolló y publicó en exclusiva para MSX en diciembre de 1987, cierre de la trilogía que había arrancado con Knightmare y continuado con The Maze of Galious: ambientado un siglo después de los hechos de esa segunda entrega, sigue a un estudiante japonés de secundaria teletransportado al Reino Griego para evitar la resurrección del demonio Gog. A diferencia de sus predecesoras, mucho más centradas en la acción, Shalom es sobre todo una aventura de interacción con personajes y exploración.
Ese giro hacia el formato de aventura, dejando atrás buena parte del combate directo, lo convirtió en la entrega más atípica de la saga. Décadas después tuvo una traducción no oficial al inglés y una reedición digital para Windows, señal del interés que sigue generando entre los fans de la trilogía original.
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