"Tetris" se volvió, ya a fines de los 80, uno de los juegos más clonados de la historia, y esta versión para MSX de circulación coreana es una muestra más de esa fiebre: piezas que caen y hay que encajar en filas completas, sin licencia oficial de por medio en un mercado donde la falta de acceso legal se resolvía con imitaciones directas. La jugabilidad respeta las reglas básicas del original ruso.
Es un testimonio más de cómo Tetris, más que un juego, terminó siendo casi un género en sí mismo replicado sin control en cualquier hardware disponible durante los 90.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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