World Court Tennis es el nombre con el que NEC lanzó en Estados Unidos, en 1989, la conversión de PC Engine del arcade de tenis de Namco Pro Tennis: World Court, uno de los títulos que acompañó el debut de TurboGrafx-16 en el mercado norteamericano. Además de los partidos sueltos convencionales, incluye un modo de aventura con estructura de progresión de rol poco habitual para un juego de tenis, en el que el jugador avanza como competidor dentro de una narrativa liviana. Su presencia temprana en el catálogo de lanzamiento de TurboGrafx-16 lo convirtió en una de las primeras impresiones que tuvo el público estadounidense de la consola, en un momento en que NEC todavía apostaba fuerte por competir cara a cara con Nintendo y Sega.

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