Zenji, diseñado por Matthew Hubbard y publicado por Activision en 1984 para MSX —de la mano de Pony Canyon— además de Atari 5200, computadoras de 8 bits de Atari, ColecoVision, Commodore 64 y ZX Spectrum, pone al jugador a controlar una cabeza flotante de estilo mandarín que debe rotar segmentos de laberinto colocados al azar hasta alinearlos con «la fuente», el punto focal luminoso de cada nivel. Es un puzzle sereno y meditativo, muy alejado del ritmo frenético del arcade estándar de su época, con una estética minimalista que acompaña esa vocación contemplativa. Su nombre corto y su tono relajado lo emparientan, incluso hoy, con la idea de «zen» aplicada al diseño de rompecabezas.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

Si te gustó este