Juego de lucha desarrollado por Midway que apostó por un estilo visual grotesco y biomecánico, con luchadores de proporciones exageradas capturados mediante tecnología de motion capture. Bio F.R.E.A.K.S. buscó diferenciarse de la competencia con armas integradas al cuerpo de los personajes y una estética oscura poco habitual en el género de lucha de la época.
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