Jogo de luta desenvolvido pela Midway que apostou em um estilo visual grotesco e biomecânico, com lutadores de proporções exageradas capturados por meio de tecnologia de motion capture. Bio F.R.E.A.K.S. buscou se diferenciar da concorrência com armas integradas ao corpo dos personagens e uma estética sombria pouco comum no gênero de luta da época.
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