Debut del personaje más icónico de la era 32 bits de Sony: plataformas en tercera persona con niveles lineales, cajas por romper y un giro de cola como movimiento estrella. Naughty Dog exprimió el hardware al límite para lograr entornos 3D fluidos que rivalizaran con Mario 64. Punto de partida de una de las mascotas más queridas de PlayStation.
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