Aqua Aqua propone un concepto de puzzle poco habitual: en vez de mover piezas o combinar colores, hay que cavar y modelar el terreno para dirigir el curso del agua y cumplir el objetivo de cada nivel, con una estética minimalista que recuerda a un dibujo técnico animado.
Es de esos juegos de nicho que la prensa especializada rescata de tanto en tanto como rareza ingeniosa: no tuvo gran repercusión comercial, pero su idea central sigue siendo original dentro del catálogo de puzzles de PS2.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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