Aqua Aqua propõe um conceito de puzzle incomum: em vez de mover peças ou combinar cores, é preciso cavar e moldar o terreno para direcionar o curso da água e cumprir o objetivo de cada fase, com uma estética minimalista que lembra um desenho técnico animado.
É um daqueles jogos de nicho que a imprensa especializada resgata de vez em quando como raridade engenhosa: não teve grande repercussão comercial, mas sua ideia central continua original dentro do catálogo de puzzles de PS2.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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