Auto Modellista, desarrollado internamente por Capcom, se distingue del resto de los juegos de carreras de PS2 por su acabado gráfico cel-shading, que dibuja autos y circuitos con contornos marcados como si fueran una historieta en movimiento. Detrás de esa decisión estética hay un manejo de conducción arcade, orientado más a la diversión inmediata que a la simulación.
Su identidad visual sigue siendo su mayor atractivo: en un género dominado por el realismo, Auto Modellista ofrece una alternativa que hoy se aprecia todavía más por lo poco que se repitió esa fórmula en los años siguientes.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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