Bujingai: The Forsaken City, desarrollado por Taito junto a Red Entertainment para el 50 aniversario del estudio, combina combate cuerpo a cuerpo con espada, magia elemental y acrobacias aéreas, con diseño visual de Toshihiro Kawamoto (Cowboy Bebop) y guion de Yosuke Kuroda (Trigun).
Hoy se lo recuerda como una rareza de culto: un juego de acción wuxia con una identidad estética muy marcada, que nunca tuvo la continuidad comercial que sus fans hubieran querido.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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