Editado por Activision en 2004 y desarrollado por Spark Unlimited, Finest Hour narra seis historias entrelazadas de soldados soviéticos, británicos y estadounidenses durante la Segunda Guerra Mundial, adaptando a consola el estilo bélico coral que había hecho famoso a la saga en PC.
Hoy se lo recuerda como el primer paso de Call of Duty en el terreno de consola, antes de que la franquicia se convirtiera en uno de los pilares comerciales más grandes de la industria.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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