Circuit Blasters propuso carreras a pequeña escala con vehículos de aspecto de juguete, armados con distintas armas para sabotear a los rivales mientras se disputaba la posición en pista. La fórmula recordaba a otros combat racers de la era, pero con una estética miniaturizada que le daba identidad visual propia dentro del género.
De producción europea y perfil modesto, quedó como una alternativa más entre los tantos combat racers que buscaban un lugar en la sombra de gigantes como Mario Kart o Crash Team Racing.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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