Circuit Blasters propôs corridas em pequena escala com veículos de aparência de brinquedo, armados com diferentes armas para sabotar os rivais enquanto se disputava a posição na pista. A fórmula lembrava outros combat racers da época, mas com uma estética miniaturizada que lhe dava identidade visual própria dentro do gênero.
De produção europeia e perfil modesto, ficou como mais uma alternativa entre os tantos combat racers que buscavam um lugar à sombra de gigantes como Mario Kart ou Crash Team Racing.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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