Desarrollado por Tecmo, combina la simulación de carreras propiamente dicha -con física de galope y estrategia de posicionamiento en la pista- con la gestión de un establo propio: comprar, entrenar y hacer criar caballos a lo largo de una carrera como jockey o propietario. Fue una de las franquicias que mejor representó el nicho de las carreras hípicas en consola durante los años 90 y 2000.
Es un simulador profundo y particular, alejado de las carreras de motor que dominaban el género, pensado para un público que disfruta tanto de la gestión como de la competencia en pista.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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