Desarrollado por Tecmo, combina la simulación de carreras propiamente dicha -con física de galope y estrategia de posicionamiento en la pista- con la gestión de un establo propio: comprar, entrenar y hacer criar caballos a lo largo de una carrera como jockey o propietario. Fue una de las franquicias que mejor representó el nicho de las carreras hípicas en consola durante los años 90 y 2000.
Es un simulador profundo y particular, alejado de las carreras de motor que dominaban el género, pensado para un público que disfruta tanto de la gestión como de la competencia en pista.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.
If you liked this one