God of War sigue a Kratos, un guerrero espartano atormentado por su pasado, en su búsqueda de venganza contra Ares, el dios de la guerra que lo manipuló para cometer una masacre imperdonable. Desarrollado por Santa Monica Studio, combinó combate cuerpo a cuerpo brutal y fluido, puzzles ambientales inspirados en la mitología griega y set pieces de escala cinematográfica que redefinieron lo que se esperaba de la acción en consola.
Es, sin exagerar, uno de los pilares del catálogo de PS2 y el punto de partida de una de las sagas más importantes de PlayStation: su sistema de combate influyó a toda una generación de hack and slash posteriores, y hoy sigue siendo una de las primeras recomendaciones obligadas para cualquiera que quiera entender el mejor momento de la consola.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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