Guilty Gear XX - The Midnight Carnival formó parte de la extensa serie de actualizaciones que Arc System Works lanzó sobre la base de Guilty Gear XX, con ajustes de balance, nuevos personajes y el estilo visual que distinguía a la saga: sprites detallados con apariencia de animación dibujada a mano, mucho antes de que el estudio se pasara al cel-shading en 3D con Guilty Gear Xrd.
La saga Guilty Gear ya era, para ese entonces, una referencia del fighting game técnico y de ritmo altísimo, con un sistema de combate profundo que la volvió un clásico del circuito competitivo de lucha 2D en todo el mundo.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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